.remove

Der Befehl Physics.remove(id) erwartet folgende (verpflichtende) Argumente:

ArgumentDatentypHinweis
idZeichenketteId eines Körpers

Der physikalische Körper mit der ID id wird entfernt.

Beispiel
Sobald sich der Kreis und die Box berühren, wird die Box entfernt. Aktualisiere die Vorschau, um die Simulation erneut zu starten.
.modify