.debug

Der Befehl Physics.debug() erwartet weder (verpflichtende) Argumente noch Optionen.

Es werden sämtliche physikalische Körper skizzenhaft dargestellt. Hierzu sollte der Befehl Physics.debug() innerhalb der loop()-Funktion aufgerufen werden und es wird zudem vorausgesetzt, dass eine Canvas-Zeichenfläche innerhalb der setup()-Funktion definiert wurde.

Beispiel
Das Beispiel demonstriert die Verwendung von Physics.debug(). Tipp: Aktualisiere die Vorschau, um die Simulation erneut zu starten.
.body