Interaktion
Schließlich bringen wir Tastatur-Interaktion per Pfeiltasten ins Spiel:
Dazu wird eine neue globale Variable eingeführt, die als Zeichenkette speichert, welche Taste zuletzt gedrückt wurde und damit in welche Richtung sich die Schlange bewegen soll:
| Zeichenkette | Bedeutung (Richtung) |
| N | Norden (oben) |
| O | Osten (rechts) |
| S | Süden (unten) |
| W | Westen (links) |