Projektaufgabe Schleifen

In dieser Aufgabe soll das Konzepte der Schleifen gefestigt werden, wobei Zufallszahlen zu verwenden sind:

random(a, b)

Die Funktion random(a, b) erwartet zwei Zahlen a und b als Argumente und gibt eine zufällige (rationale) Zahl zwischen diesen beiden Zahlen zurück.

Zur Referenz

Die Aufgabe besteht nun darin, einige Muster ähnlich zu den folgenden zu zeichnen:

Hierzu sollen insbesondere (einfache und verschachtelte) Schleifen verwendet werden.

Beispiel
Du kannst das folgende Beispiel ergänzen, um die Projektaufgabe zu bearbeiten.
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