Rekursive Grafiken

Farnblätter, Verästelungen von Bäumen oder die Anordnung von Blättern an einem Ast: In der Natur finden sich zahlreiche Beispiele, bei denen sich optische Strukturen scheinbar beliebig oft wiederholen beziehungsweise selbst beinhalten. Das grundlegende Prinzip lässt sich auch in der Programmierung umsetzen, um rekursive Grafiken zu erzeugen.

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